你可能已经听说过,HTML5里引入了几种新的input类型。在HTML5之前,大家熟知的input类型包括:text(输入框),hidden(隐藏域),submit(提交按钮)等。而HTML5到来之后,新增的input类型包括:number(数字),date(日期),color(颜色),range(范围)等等。
input输入框背景文字提示效果在网上非常的普遍流行,但大部分是使用JavaScript实现的。但HTML5给我们提供了新的纯HTML的实现方式,不需要任何的JavaScript,只需要在你的input文本框的标记上添加HTML5规范里新增的placeholder属性,然后在属性值里输入你需要的提示信息。
这款简单而有趣的游戏是使用HTML5+js开发完成的,需要提醒大家注意的是,你需要使用支持HTML5的浏览器才能玩这个游戏,也就是说,你需要使用火狐浏览器或谷歌浏览器。游戏中,如果自定义参数设置的过于夸张,很可能会导致你的浏览器崩溃。回合时间是指鸭子飞走前的飞行时间。难度值可以是1-10,是来控制鸭子的飞行速度的。高于8的难度都属于有些夸张。鸭子数和子弹数都有个上限——你可以输入任何值,如果数目设的太大,程序是不会显示的。
是一个非常有用的标记,但很明显没有被web文档撰写者重视,特别是没有被科技文章编写者重视。为什么这样说呢?不知道你有没有这样的经历,哦,我记起了一篇有趣的文章,《Java程序员的堕落》,强烈推荐你去读一下,但我要说的是,里面列举的那几百个奇怪的缩略词,你认识几个
Web动画并不难。你只需要掌握一些非常基本的知识就能开发出非常漂亮的Web动画。以前开发动画应用你可能需要学习很复杂的动画制作框架。自从HTML5画布(Canvas)功能面世后,Web动画就一下子从云端跌落到了地面——任何一个Web程序员都可以轻易的用画布(Canvas)技术+JavaScript来开发出各种动画效果。
HTML5让Web开发人员用纯HTML技术开发富客户端互联网应用或者甚至本地桌面应用成为了可能。HTML5可以将任何普通网站转变成Web应用。HTML5 web 应用不仅具有在桌面浏览器应用中的优势,同时在智能手机和平板中也是开发利器。
这是旧金山大学的David Galles教授用HTML5+js制作的数据结构动画课件中算法动画比较部分。教授利用JS+HTML5 Canvas技术分别演示了6中数学排序算法的基本原理,即介绍了数学知识,又让这种教学变得饶有兴趣。你可以看出HTML5技术将会在各个方法起到越来越重要的作用。
HTML5提供的新功能特征使得Web程序员如虎添翼,并免去了以往钻研各种方法来让网站更好、更快、更灵活的气力。这些新功能中有一个非常让我感兴趣,它就是Web存储(Web Storage)。Web存储(Web Storage)提供了一个在浏览器端保存用户会话信息的方法。下面让我们来看一看Web存储(Web Storage)的基本用法!
HTML5技术的发展、浏览器技术的进步,不仅给程序员带来了福祉,而且给漫画爱好者带来了新的体验和享受,HTML5技术的革新使得配乐情景漫画的制作变得十分容易,并且给漫画赋予了交互性。欣赏这样的一本漫画作品绝对是一种超值的享受。注意情节中的配音,请开大音量获得最佳效果。
HTML5让我兴奋的一个最大的原因是,它里面实现的新功能和新特征都是我们长久以来一直期待的。比如,我以前一直在使用placeholders,但以前必须要用JavaScript实现。而HTML5里给JavaScript标记提供的async属性,使JavaScript能异步加载执行。之前我需要各种的JavaScript插件来实现这种功能,但现在这个新属性能让我们轻松的实现异步加载。
HTML5的诞生给我们提供了很多精彩的JavaScript和HTML新功能和新特征。有些新特征我们已知多年并大量的使用,而另外一些主要是用在前沿的手机移动技术上,或者桌面应用中起辅助作用。不管这些HTML5新功能有多强大,多好用,它们都是为了帮助我们更好的开发浏览器前端应用。
火狐浏览器和谷歌浏览器就实现了一些有趣的、自己独有的CSS属性,这些属性虽然都很有趣,但要融入标准的HTML5还需要不少时间。有一个你们可能从未听说的有趣的CSS功能是火狐浏览器独创的-moz-element属性,使用它,你可以用网页上任意的内容作为背景,跟背景图的效果相似。
有很多已知的技术都可以让你的网站速度变得更快:使用CSS sprites,使用图片优化工具,使用.htaccess设置页面头信息和缓存时间,JavaScript压缩,使用CDN等。我曾经介绍过本站上使用的一些速度优化技术。而在HTML5里,出现了一个新的用来优化网站速度的新功能:页面资源预加载/预读取(Link prefetch)。
移动设备和桌面电脑上的客户端API起初并不是同步的。最初总是移动设备上先拥有某些功能和相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。下面就让我展示一下如何通过浏览器来访问你的摄像头,并提取截屏图形。
有一个应用现在非常的火热,那就是Instagram,Facebook花了100万美元收购了它。我们也想有100万美元装到口袋里,我决定开发一个Instagram风格的应用,这篇文章了我将介绍一下如何将一张图片拷贝到canvas里,以及反过来,如何将画布内容保存成图片格式。
这是一个很酷的HTML5技术应用,用户可以在画布上用画笔写出自己想看的文字或图案,这个应该能将你写的东西用3D方式呈现,而且让它围着中心3D旋转,只要你设计的巧妙,你可以绘制出让人惊叹的效果和图案。
长期以来我们一直缺少一个判断用户是否正在浏览某个指定标签页的方法。用户是否去看别的网站了?他们切换回来了么?现在,HTML5里页面可见性接口就提供给了程序员一个方法,让他们使用visibilitychange页面事件来判断当前页面可见性的状态,并针对性的执行某些任务。
当你在人群中谈论到“HTML5”,你也许会感觉到,自己像一位异域舞者或独角兽,来到屋子中间,带有明显的“我很酷,我知道它”的意味。这不能说我们虚荣,多少年来,基本的HTML API一直没有任何发展。尽管新式的浏览器中实现了很多HTML5特征,但大部分程序员仍对一些小的、非常有用的API不了解或从未听说。本文中我将介绍一些这样的API,并欢迎大家发掘出更多不为人知的HTML5 API!
这是一个生产内衣的公司使用HTML5技术制作的公益游戏。曾获得Cutting Edge技术奖。游戏的主旨是反对印度国内存在的包办婚姻现象。内衣公司的游戏非常有内衣特色。但游戏中使用的技术还是让人佩服的,纯HTML5+JS,整个游戏有很好的互动性,值得游戏设计者学习。
喜欢使用jQuery的朋友应该知道jQuery里也有相应的$.data()方法,没错,HTML5里的这个原生的dataset就是来替代它的,如果你的页面只需要简单的操作data-*自定义属性,就不需要引入这些体积越来越多的jQuery工具库了,不是吗?
在JavaScript和JavaScript工具库里征战多年,我经常有这样的遐想:什么时候现代浏览器里能提供一些辅助方法和类库,替代那些JavaScript工具库,比如jQuery,让我们用浏览器原生的方法替代它们。我知道浏览器必定会向这个方向改进,但这个进化过程不会很迅速,而且各种浏览器需要共同做这样的革新,火狐浏览器、谷歌浏览器、特别是IE,
HTML5规范里有一个被大家忽略里的好东西,那就是右键菜单。HTML5里的右键菜单规范显示,程序员可以通过创建简单的HTML5menu和menuitem标记来生成右键菜单。菜单只在指定区域的右键菜单内显示。所以,你不需要再通过创建浏览器插件来实现这种效果。
HTML5的变革给我们带来了大量非常有用的新属性,比如placeholder, download, hidden,等等。每一种新属性都给我们带来了对页面元素新的控制方法和控制效力。特别的,有一个新的属性,它能让我们控制多个元素的属性,就是:scoped。style标记上新出现的这个scoped属性可以让CSS样式只对局部元素生效
HTML5给我们带来了很多非常简单但却非常强大的HTML属性:placeholder, download, and autofocus,等等。另外一个新出现的属性就是hidden属性。当一个网页元素有了hidden属性后,它的表现跟CSS的display: none;作用非常相似,元素将会消失,而且不占用任何页面空间。
HTML5给我们带来了一大堆神奇的东西。以前需要用JavaScript和Flash完成的任务,例如表单校验,INPUT placeholders , 客户端重命名下载文件和音频/视频,这些都可以使用基本的HTML完成。这里要讲的一个简单的HTML5功能是当页面加载完成时让输入焦点自动落到某个元素上;这个动作用autofocus属性完成。